一向被仿照,不样从未被逾越。泽拉能够用这句话来描述的不样,除了Michael Jackson,泽拉还有魔兽国际 。不样现在全球最火爆的泽拉网络游戏《魔兽国际》最新资料片“大灾变”(台服译为“浩劫与重生”,国服为“大地的不样裂变”)将在2010年11月9日在中国台湾服务器正式上线 。现在 ,泽拉《大灾变》现已成为了魔兽国际进步游戏质量的不样转折点,不只添加了新的泽拉游戏故事,还对DX11特效进行了支撑,不样光凭这点现已满意招引魔兽玩家的泽拉眼球了 。《大灾变》令游戏细节作用有了进一步进步 ,不样一起对硬件渠道的泽拉需求也进一步进步 。一起 ,不样《大灾变》对游戏渠道的功能要求也要远高于《巫妖王之怒》 ,可见在大灾变来暂时,魔兽玩家们又要进行一次硬件大换血了。
因为《大灾变》改善了WOW以往的图画引擎,添加了许多新的作用 ,这样使得画面表现将会有更进一步的进步,其间最有目共睹的便是新的水面作用 。据悉,《大灾变》选用了DX11特效,以下两幅截图便为DX11作用图 ,假如不参加比照的话,以下两幅DX11画面截图能够说与当时特效并无太大不同 。但假如参加比照的话咱们就能够看出一些端倪了 ,下方两图为DX9和DX11特效比照,两个画面在水面上能够看出显着不同。因为《大灾变》中的洪水席卷了艾泽拉斯的许多区域,你将有许多时机体会“它”的魅力 。
最新的DirectX 11包含了很多新特性 ,如全新的Direct3D11烘托管线 、Tessellation镶嵌技能、多线程处理Multi–Threading、核算着色器Compute Shader 、Shader Model 5.0、改善的纹路紧缩 。跟着GeForce GF100系列中心和AMD HD5000系列显卡的发布